この年に登場した「ゲーム&ウォッチ」は、子どもの遊びの環境を劇的に変えた、エポックメイキングな商品であった。それまで大人の聖域だと思われていた電子機器がおもちゃになり、デパートのゲームコーナーのような機械操作が家庭で出来るというのは初めて…
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